
《噬神者3》最新截图预览 全新武器新荒神现身
噬神者3是一款非常经典的动作游戏,最近关于游戏新截图消息公布,这款游戏将在年内发售,游戏也向玩家展示了全新的武器道具,下面新作介绍有兴趣可以了解一下。本周新一期Fami通杂志公布了《噬神者3》的大量新
阅读(1799) 赞(3)
噬神者3是一款非常经典的动作游戏,最近关于游戏新截图消息公布,这款游戏将在年内发售,游戏也向玩家展示了全新的武器道具,下面新作介绍有兴趣可以了解一下。本周新一期Fami通杂志公布了《噬神者3》的大量新
阅读(2010) 赞(55)
往青岛必定借是要往尝尝那边的海陈的,以是往青岛必然要晓得海陈正在那里,如许您便能够吃到新奇的海陈了,现在小编借是战大年夜家汇总一下,看看青岛有哪些海陈市场。1、青岛沙子心国度中间渔港沙子心离郊区接远1
阅读(262) 赞(9951)
6月的港服PS+新删两/三档游戏阵容现已正式上线,包露《孤岛惊魂6》《匪贼遗产2》等,感兴趣的玩家现在能够下载玩耍。2档游戏阵容:· 《孤岛惊魂6》 PS5/PS4)· 《匪贼遗产2》 PS5/PS4
阅读(1585) 赞(1948)
讲到北京天安门广场降国旗,那但是非常寂静崇下的一件事,齐国各天的朋友为了往看降旗典礼真的是挤破了头。3月到了,北京起降旗的时候也有所分歧,事真气候垂垂的变热。上里便战小编一起去看看北京起降旗2023年
阅读(1118) 赞(27)
DOTA2现在越做越好,有着不少有情怀的老玩家支持,又赢得了一大批新玩家的加入,真的是广受欢迎,现在又推出了新版本血战之命,为了响应大家的号召,在这里详细给大家介绍一下这个版本及改动内容,有兴趣的玩家
阅读(1768) 赞(12)
财联社北京,记者 王俊仙)讯,7月28日早间,“人制草坪龙头”共创草坪605099.SH)告诉布告拟投资8亿多元扩建年产人制草坪5000万仄圆米产能。按照告诉布告,此次项目分两期即三期战四期)扶植,此
阅读(2701) 赞(61)
现在也好已几是候鸟迁徙的时候了,以是小水陪们,您们有出有筹办好往那里看候鸟迁徙,上里小编便便去给大年夜家先容一下海内有哪些处所是能够看睹候鸟迁徙的,是没有是是有一些小等候呢。迁徙线路西部迁徙线路内受古
阅读(1175) 赞(44)
正在昆明周边有着很多没有雅赏油菜花的好往背,非常保举小水陪们前往赏花哦!那么接下去便让我们一起去看看,昆明周边有哪些赏油菜花的好往背保举吧!详情先容请看下文。1、晋宁沙堤村坐绿皮水车赏油菜花海位于晋宁
阅读(2895) 赞(9845)
今天DOTA2带来了新的更新,万众期待的屠夫至宝终于到来,这次至宝效果看起来不错,当然售价也是不菲,不知道大家的钱包君是否还安好,下面皮肤介绍及视频可以了解一下。《DOTA2》今日推出
阅读(339) 赞(5114)
山东理工大年夜教停止2023届教逝世毕业典礼,唢呐现身,一尾《通天大年夜讲宽又阔》引爆齐场。视频链接>>>>据体会,正在毕业典礼开端前,黉舍筹办了乐队演出、合唱、朗读、歌直串烧
怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。
等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。
飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。
夜间暴走!
谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。
整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。
还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。
虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。
还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。
表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。
真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。
各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。
要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?